
说明
简单说明就是指你通过 /money 查看到的钱,在服务器里面,我们统称为 “谷币” 两个取名大师想了半天想出来的
货币在服务器中主要充当一种交易媒介的作用,简化交易过程,在没有货币的情况下,许多内容都必须进行物物交易,因此货币能够提供一些独特而有趣的玩法
Minecraft经济体系问题
市场(价格):是特定商品或服务的买家和卖家群体,其中商品和服务由买家需求,并由卖家提供。买家作为一个群体决定对产品的需求,卖家作为一个群体决定产品的供应
市场价格是由供求关系决定的,这是经济学的原理
在Minecraft这款游戏中,经济系统的运营确实面临了独特的挑战,与现实世界的供求关系原理有很大的不同,绝大部分物品都是可再生甚至利用一些游戏机制特性大量获取,此外,游戏中的需求问题也很特殊,因为几乎没有稀缺资源或物品,导致需求的稳定性几乎不存在。
在这种情况下,市场价格的趋势几乎总是向下无限下跌,就像一个永无止境的下坡。这使得很难建立一个稳定的交易体系,因为玩家没有足够的动机去购买或出售物品,因为它们的价值很低或容易获取。
为了适应这种特殊情况,我们采取了以下模式来维持稳定和促进玩家间的交易或者其他的乐趣。
运营模式
货币的获取途径有以下:
- 留意官方平台,我们将会根据服务器状况不定期发行限量的货币,兑换物也随机而定。
每人限量兑换,先到先得。
- 从其他玩家手中进行交易
- 举办的活动通常也能得到一些货币
物品定价:我们不会去进行定价,或许只有你们知道手中的物品在服务器内能值多少钱,自己去衡量,互相竞争。