温度系统
很多因素会影响玩家的温度,包括季节、生物群系、装备、天气、时间、水、食物、高度、冲刺、方块光照等等。一般情况下,温度将每2秒重新计算一次。
玩家因温度不当而受到惩罚。一般情况下,影响效果从-10°C开始,到50°C为止。影响效果包括饥饿、缓慢、冻结(带伤害)、禁用治疗效果和燃烧。具体细节请看下面。有些效果只是视觉效果,比如当玩家温度超过40°C时开始呼吸蒸汽,或者当空气温度低于0°C时,玩家会变得可见。
冬季 | -12°C | 0°C
春季 | 0°C | 20°C
夏季 | 20°C | 40°C
秋季 | 5°C | 20°C
天气
当前的天气也会对温度产生影响
晴朗 | 0°C
雨/雪 | -4°C
雷 | -5°C
生物群落
玩家所处的生物群落在计算玩家温度方面发挥着重要作用。
荒地,沙漠 | +15°C
丛林 | +12°C
山地,针叶林 | -4°C
冻洋,冰封山峰 | -12°C
时间
夜晚有点冷,白天有点暖和。自行体会=a=
高度
除冬季外,所有季节的温度在y=64以上的每个上升一格都会下降0.08°C。冬天的温度在y=64以上保持不变,相反,在y=64以下的每下降一格都会上升0.2°C。
冲刺
冲刺的时候身体会暖和,温度最高增加+4°C。如有必要,快速热身的好方法。
灯光热度
太冷了得加点光来暖和暖和
岩浆 | 7格 | +22°C
火把,灯笼 | 7格子 | +7°C
营火 | 7格 | +15°C
火 | 7格 | +16°C
灵魂营火 | 7格 | -10°C
灵魂火 | 7格 | -16°C
灵魂灯笼,灵魂火炬 | 7格 | -7°C
冰 | 3格 | -6°C
浮冰 | 3格 | -6°C
蓝冰 | 7格 | -15°C
衣服
衣服可以保护你免受寒冷,也可以在夏天引起过热
皮革 | +5°C(温度最高不超过25°C
铁,金,钻石 | +1.25°C
下届合金 | +0.75°C